Ces tests ont été réalisés à l’aide de Quadrant Advanced et Geekbench, les résultats montrent qu’un véritable écart se creuse avec les nouveaux processeurs de dernières générations.
Le Snapdragon 600 de Qualcomm le manifeste clairement, cependant ces résultats n’influent pas sur le ressenti et l’expérience utilisateur.
En effet, seul une harmonisation entre matériel et logiciel apporte une bonne fluidité et réactivité, si la puissance aide dans les tâches les plus ardues, les constructeurs ne doivent pas perdre de vue que leur surcouche, si elle est bien gérée, donnera entière satisfaction.
Ainsi, on peut avoir une très bonne expérience avec son mobile alors qu’il n’a pas le dernier processeur en date.
De plus, à l’heure actuelle, le nombre de coeurs inclus dans un processeur n’est pas un indice pertinent, car la plupart des applications créées et disponibles ne sont pas optimisées pour les gérer.
« Le Snapdragon 600 de Qualcomm le manifeste clairement, cependant ces résultats n’influent pas sur le ressenti et l’expérience utilisateur »
ça veut dire quoi ? L’ensemble n’est pas fluide ? Cela ne vas pas plus vite que vite ? Cela ne sert à rien ?
Ça veut dire que sans optimisation la puissance n’est rien. Le constructeur doit avoir le souci de bien optimiser la partie materiel (processeur) avec la partie logiciel et encore plus quand il met une surcouche a android. Par exemple l’iphone ou les windows phone sont sur le papier souvent moins puissant que les hauts de gamme android mais sont réputé comme étant très fluide a l’usage, simplement parce qu’ils ont le souci de bien optimiser leurs appareils 😉
Je ne parlais pas du HTC One dans ce cas, mais des chiffres qui représente une certaine puissance de calculs.
comme funchy l’a dit et comme je le fait remarquer dans la suite de l’article.
Pour répondre à ton interrogation, sache que le HTC One est fluide et très rapide dans son exécution, l’expérience est objectivement très agréable.
Tout se fait « dans l’instant » avec 😉
Ha oui c’est vraiment impressionnant Outch… Une grosse Ferrari dans un smartphone.
Mais cela me fait vraiment peur pour l’autonomie.
grosse batterie + optimisation de qualcomm (selon eux) de leur processeur, ça devrait être comme d’hab, 10h de communication et une journée en utilisation intensive quoi…
Tout simplement que les benchs sont une chose, l’utilisation une autre.
Vous devriez plutôt faire des tests sous sunspider et browsermark qui reflètent un peu plus la réalité.
Quadrant est « out of date » comme on dit.
Quandrant…..cette vieille daube? lol
On ne le voit pas sur la vidéo car on ne voit pas assez bien le bas de l’écran, mais sur certaines photos, j’ai été surpris de voir que malgré des scores à 12000+, le sous-total correspondant à la 3D était inférieur à un Note2 (comme quoi, Quadrant..heu…périmé!)
Pour Geekbench, même chose car les Galaxy note 2 font dans les 2000 voir 2200 pour les fous d’optimisation.
C’est a AnTuTu et Linpack que le One est le plus hallucinant (plus de 700 à Linpack la ou un Note2 fait du 250 maxi!!!) la il laisse loin les autres sans chipotage possible.
Donc j’attends de voir comment cette puissance est utilisée, je garde un léger doute pour la 3D (mon expérience du OneX nettement moins bon qu’un Nexus sous Tegra 3 est sans doutes responsable de mon manque de confiance envers les drivers made by HTC)
La puissance de calcul du CPU semble franchement balèze en tout cas.
Au passage, d’apres les résultats à Nenamark 2 et les passages 3D de Quadrant, il semble que le One ait une fréquence d’affichage maxi de 62fps, ce qui l’aidera aussi à réaliser de bons scores (un Note2 étant limité à 58fps ça lui fait perdre des points dans pas mal de benchs)
C’est clairement des Scores ÉNORME chez HTC avec ce Snapdragon S600 ,
De ce côté là les promesses sont tenues par Qualcomm & HTC
wait and see, tant qu’on n’a pas vu de jeux 3D, on sait qu’il sera mieux que ses prédécesseurs, mais combien de fois mieux…?
Le oneX etait pas mauvais en benchmarks, mais fallait limite tweaker tous les jeux un par un pour les avoir fluides et beaux (à part les jeux THD of course), les benchmarks ne veulent pas dire grand chose si cette puissance dispo n’est pas bien utilisée.
j’aimerais bien voir AnTuTu (et son passage en openGL 2) ou epic citadel (voir comment les moteurs graphiques dernier cris tournent dessus)
Dernier truc bon à savoir: sur ces qualcomm tout neufs, il semble que chaque constructeur fasse ses propre « GPU references » ce qui rend la compatibilité pour le moment plus compliquée et différente d’un appareil à l’autre
Bref, filez vite un HTC One à Génération Mobiles qu’ils nous fassent un VRAI test poussé !!! ^^
Il manquerai plus que le One ne soit pas rapide avec un tel moulin.. Lol
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Envoyé depuis l’application Génération mobiles pour Android
tenez! un superbe Hand-On du HTC ONE en anglais, et on le vois bien.
http://www.youtube.com/watch?v=rYo7ztJgWv0
A un moment une comparaison avec le XpériaZ et la différence de taille et énorme , ya pas photo entre un 4,7″ et un 5″ , ce dernier est trop FAT pour moi , le 4,7″ est visiblement encore une taille Smartphone, au delà c’est du TABPHONE …
Sympa la p’tite video on a une bonne idee de l’appareil
Des scores exceptionnels, le contraire aurait été tout de même étonnant dans cette période de course à la puissance.
Reste à savoir comment tout ceci à été optimisé pour avoir la meilleur expérience utilisateur/autonomie.
Plus qu’à attendre les tests afin de se faire une idée et de se décider à son achat (même si mon choix est presque fait 😉 )